taotaopage V2.0:
本次升级主要改变其获取信息的方式,以前为采集式,本次为调用腾讯滔滔接口的方式获取滔滔记录。同时,本次升级扩大了插件的兼容性。
如要下载,请从附件下载。
今天看手机的时候才偶然发觉今天2月19了,情人节在我不曾注意的时候悄悄溜过了。不知道怎么回事儿,这个小小的遗忘回想起来的时候却让我特伤感。在高一以来,我第一次遗忘掉了情人节这个日子,不知是因为过于忙碌还是因为单身过久的缘故?
刚才打开很久没有打开的QQ空间,意外发现在情人节那天她居然写了一些文字,日志里面嵌入了一首歌,张靓颖的《我们说好的》,听着,读着,然后伤感汹涌而来……
今天要回乡下了,从明天开始,我将远离网络10几天了,下一次上网将在年后N天了。
31号回到忠县,然后一直住在县城同学家,这七八天来,走了许多以前走过的地方,欣慰的是许多以前熟悉的东西都没变。而忠县的其它地方却又发生了很大的变化,中博和红星,几乎完全变成了一个很现代的样子,家乡,变化很大啊。
在写生活博客系统的as代码的时候,遇到了这个数据异步的问题,当时很恼火于as3的这种机制。不过后来在研究的时候还是想到了3种解决方案,两种as内部解决方案和一种结合外部脚本的解决方案。
先贴上一个会出现数据异步的代码例子:
由于cn域名要进行实名制验证,而懒惰的我却懒得去复印身份证什么的寄到注册商那里,所以决定停用一直使用的http://mouselife.cn这个域名,正式启用http://mouselife.net了。说实话,其实更喜欢http://mouselife.cn这个域名的,无奈天朝乱来,所以只能忍痛割爱。其实http://mouselife.cn全球排名110万了,而谷歌PR也有2了,一下停掉,确实有点可惜。明天31号就是最后期限了,到时候没有进行实名验证的cn域名将停止解析,估计到明天或者后天你们用http://mouselife.net就无法打开本博客了。
今天,不,是昨天了,下午终于把我自己的小型博客系统些完了。完全不会PHP,在这3天写这个系统的过程中一边写一边学,好歹终于写完成了。本博客系统是PHP+Mysql架构的,很简单,前台实现日志列表、查看日志、留言、结合taotao的API生成微博列表、RSS输出的功能。登陆后台后可以实现写日志、修改日志、回复留言、密码管理等。整个程序不大,仅仅实现一个博客的最基本的功能,但是麻雀虽小,个人感觉还是五脏俱全,哈哈。
刚刚在测试自己正在写的小型PHP博客系统的时候,突然想到数据的安全性,于是在留言里面测试一些特殊字符的时候等字符,发现果然导致数据提交异常。于是在网上搜索mysql防注入的方法,找到3个PHP函数,各个PHP函数的功能差异和使用限制转载如下,以备忘:
以前还真没有关注过这面的事情。自己在写的时候都是用了一个很简单的函数
前两天突然有个冲动来做个全Flash的博客的冲动,鉴于想学习PHP,于是准备用PHP做后台数据管理的语言,数据库用mysql。昨天到今天一直在写PHP代码,到现在为止主题函数基本写完。后台的日志列表、留言列表、写日志模块已经就绪。估计这两天就能把PHP后台写完成。
我是实践性的学习者,在写这个后台的时候学会了PHP操作Mysql数据了,同时也懂得很多PHP知识,高兴中,哈哈。估计我写完这个后台的时候,PHP的基础知识就能学会几分之一了。
Flex的软件很久很久以前就下载下来了,却一直没下定决心来学习。为了跟随主流,决定今天开始还是学习一下Flex。然而刚刚打开Flash builder4 beta2,适应了一下面板和环境,然后试着来写代码。总体感觉很像HTML,但是涉及到代码操作还是很恼火。哎,发现自己有点摸不着头绪。网上search一下,却几乎没什么Flash builder 4 的教程,好不容易找到一个,是艾睿网出品的,讲的却主要是面板特性和新增功能什么的,没讲基础。另外找到一份帮助文件,又是E文,哎,E文太烂了,悔不当初啊。
以下文章转载自车在臣博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b110100fx4d.html
演示文件源码下载:http://kerryas.googlecode.com/files/swfs_communication.rar
假设有一个主 SWf 名为 main.swf 加载一个名为 game.swf 的游戏模块:
1. main 里面使用 Loader 将 game.swf 加载进来;
2. 在 game 中定义 public function moveBall(speed:Number) 方法,用于开始游戏;
3. 在 main 里面使用类似 loader["content"].moveBall(speed) 的语句调用 game.swf 里面的方法;
4. game.swf 与 main.swf 通信的方法,可以使用 dispatchEvent 方法与 main.swf 通信,也可以继续使用上述方法。
下面请看示例:
1. 首先创建被调用的 game.swf:
以前做过这个东西,结果今天来弄的时候居然忘了,然后百度一下,又知道了。为了备忘,特此抄录如下:
import flash.geom.*;
var colorTran:ColorTransform=new ColorTransform()
colorTran.color=0xff0000;
my_mc.transform.colorTransform=colorTran
いじょうです。
自从上次写了log_list篇后,好久没继续这个教程了,今天开始继续本教程。今天分析side.php和footer.php的结构。side.php的挺简单,但是也很复杂。因为单单来分析side.php的话,你能修改的也就那么几行。事实上side.php的核心代码是加载自moudle.php的,moudle.php里面所有widgets代码块最终都是被加载到本文件中来。为了整套教程的有序性,本文不详细分析moudle.php,只在需要的地方略作介绍。footer.php很简单,虽然很多人自己一看就懂,但是为了面向大众,我还是略作介绍。
